今天给各位分享3d床单制作的知识,其中也会对3d床的制作过程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、3D的床单是怎么做的
- 2、怎么用3DMax制作花纹床单?用3DMax制作花纹床单的教程
- 3、用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
- 4、碎布拼接床单的做法教程
- 5、3dmax白色床单材质参数是什么,怎么调?
3D的床单是怎么做的
打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为花纹床单,将材质类型设置为混合材质。并在材质1后面的通道上添加一个VRay材质,并在漫反射后面的通道上为它添加衰减的程序贴图,将第一个颜色设置为浅蓝色。
打开max软件,找到标准几何体,在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是***作用,不需要段数。
首先打开软件,建一个平面做地面。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。
怎么用3DMax制作花纹床单?用3DMax制作花纹床单的教程
打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为花纹床单,将材质类型设置为混合材质。并在材质1后面的通道上添加一个VRay材质,并在漫反射后面的通道上为它添加衰减的程序贴图,将第一个颜色设置为浅蓝色。
首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。
打开材质编辑器直接把材质切换到VR,然后命名花纹绒布,然后赋给茶壶给它环境,那现在来调节花纹,比如说我用贴图吧做成这个绒布的花纹。
方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方***增加照明的亮度。
随便说个思路吧,画一个小爪爪当截面,画一个S形线当路径,然后使用LOFT放样。然后调节他的缩放变形曲线,大致上调成我这个样子,主体部分就比较接近了。前辈也只能帮到这里了,后边就靠你自己慢慢一点点加工了。
用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
1、或者调整沙发模型上的点,添加涡轮平滑修改器。
2、首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。
3、漫反射加个衰减贴图,衰减第一个贴个沙发布位图,模糊0点几,第二个通道设置沙发颜色,黄色,混合曲线调下,和ps里面的曲线一样。
4、d***ax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。
碎布拼接床单的做法教程
最简单的方法是将床单多出来的部分压在床垫的下面,但是只要用点力气还是会滑动。也可以使用别针在床上固定住,但是这样比较危险,别针上的针可能会把褥子或者床垫拉坏,而且拉出来的别针可能会扎到人,使用要非常小心。
平缝法:将两块床单的边缘对齐,使用缝纫机或手工缝纫,沿着边缘平缝。确保缝线平稳、均匀,不要有突起或凹陷的部分。这样可以减少摩擦和不适感。
步骤如下:将需要拼接的床单两边的边缘对齐,确保布料的平整度和对称性。使用直线缝合方法,将两块床单布料的边缘对齐,从边缘处缝合。使用直线缝合可以使缝线更加整齐,减少硌手。
方法/步骤1:用剪子把旧床单剪成长度大约80厘米,宽度大约5厘米的条状。方法/步骤2:在拖把杆的一端用锤子定上钉子,把铁丝一端绑上。方法/步骤3:布条双起,就这样,一个一个往铁丝上面串。
把要拼接的床单布反面对齐缝合,再翻过来就很平整的。值得注意的是,拼接床单接缝处用熨斗熨平开就可以,一定要多缝一下,不然容易开线。
3dmax白色床单材质参数是什么,怎么调?
1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。
2、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上***一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。
3、材质球调整:在软件中使用材质球将整个模型覆盖,调整单位材质球的颜色为白色。需要注意的是,不同的3D软件可能对应的材质编辑器和属性编辑器的功能略有不同,请根据自己使用的软件进行相应的操作。
4、dmax中的绒布参数调制步骤如下: 选择vray材质,在漫反射贴图中贴上衰减贴图。在黑色色块上贴上位图(提前准备好的沙发布料贴图),调节白***块是它形成衰减过程。观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果。
5、dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;***一个贴图给Burmp。
6、我们加上一个圆柱体,参数设置如下:半径:0.514高度:1885。
3d床单制作的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d床的制作过程、3d床单制作的信息别忘了在本站进行查找喔。